Unity 资源数据库提供了删除功能,用于删除 Project 视图中的任意资源文件夹或文件。下列代码使用资源数据库的 DeleteAsset() 方法进行资源的删除,该方法的参数表示待删除资源的完整路径。删除完成后,使用 AssetDatabase.Refresh() 方法刷新 Project 视图,即可看到删除后的效果。本例代码如下所示。
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; public class CSharp : MonoBehaviour { void Start() { AssetDatabase.DeleteAsset("Assets/folderName2/mat1.mat"); //删除资源 AssetDatabase.Refresh(); //刷新资源视图 } }
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