Unity 绘制四边形
在平面内,由不在同一条直线的四条线段首尾顺序相接组成的图形就是四边形。要确定平面中的一个四边形,需要知道 4 个点,然后将这 4 个点连接起来即可。在 GL 中绘制四边形,需要使用 GL.Begin(GL.QUADS) 方法,该方法中的参数...
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在平面内,由不在同一条直线的四条线段首尾顺序相接组成的图形就是四边形。要确定平面中的一个四边形,需要知道 4 个点,然后将这 4 个点连接起来即可。在 GL 中绘制四边形,需要使用 GL.Begin(GL.QUADS) 方法,该方法中的参数...
绘制三角形之前,需要确定平面中的 3 个点,并且保证这 3 个点能构成一个三角形,然后将这 3 个点首尾连接起来即可。绘制三角形时,可以使用 GL.Begin(GL.TRIANGLE) 方法,该方法的参数为三角形的类型。本例在屏幕中央绘制了...
在实际应用中,通常会把数据库查询的结果保存到 Memcached 中,下次访问时直接从 Memcached 中获取,而不再进行数据库查询操作,这样在很大程度上能够减轻数据库的负担。 下面通过一个实例介绍使用 Memcached 缓存数据库的...
Memcached 客户端非常丰富,本文使用 PHP 的 memcache 扩展进行介绍。 安装 PHP 的 memcache 扩展过程如下: wget http://pecl.php.net/get/memcache-2.2.5.tgz ...
安装 Memcached 比较简单,这里以 Ubuntu 系统作为安装平台,安装的步骤如下。 在安装 Memcached 之前,必须先安装依赖库 libevent,安装方法如下: wget https://github.com/downlo...
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Nginx (eNgine x) 是高性能 HTTP 和反向代理服务器,也是 IMAP/POP3/SMTP 代理服务器。由 Igor Sysoev 为 Rambler.ru 站点 (俄罗斯访问量第二) 开发,它已经在该站点运行超过四年。Ig...
Apache 的 Expires 和 Cache-Control 模块包含控制缓存的信息。这些模块需要和 Apache 一起编译。虽然它们已经包含在发布版本中,但默认并没有启用。确定相应模块已经被启用的方法是:找到 httpd 程序并运行 ...