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Unity 创建视频

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视频元素能够丰富游戏的效果,一般情况下,大型 3D 游戏都会选择游戏中的精彩视频作为开场动画,这会给首次进入游戏的玩家带来眼前一亮的感觉。在 Unity 中,我们需要使用 MovieTexture(电影纹理) 来添加游戏视频。MovieTexture 对象继承自纹理对象,所以其用法与纹理基本一样。Unity 支持的视频格式包括 .mov、.mpg、.mpeg、.mp4、.avi 和 .asf。

在播放视频之前,需要先创建电影纹理。直接将视频文件拖入 Project 视图中,系统会自动生成对应的电影纹理。本例中,我们只需将“0.mp4”文件拖曳到 Project 视图中,系统就会自动生成电影纹理资源。可以在右侧的 Inspector 视图设置视频的相关属性,其中各个属性的含义如下。

  • Aniso Level:播放等级,直接影响视频播放的效果。
  • Filter Mode:视频播放模式。
  • Loop:是否循环播放。
  • Quality:视频原始资源压缩比例。

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